公開計數卡面向圍繞問號標記的多張可能解釋卡。
把說法限制在已觀察到的證據之內。

收集設定

Actor 是託管的數據收集程式。Task 是已儲存的輸入預設。

輸入設定(Build 0.1.36)

  • mode: knownUrls
  • startUrls:以讀者打算使用的那一條已知公開影片 URL,取代整個已儲存的樣本清單。
  • maxItems: 1
  • includeProfileMetrics: true(加入盡力取得的目前公開個人檔案事實)

原生欄位

擷取程式會傳回原生欄位,包括 inputUrl、postUrl、postId、profileId、profileHandle、profileUrl、publishedAt、videoDurationSeconds、views、likes、comments、shares、saves、reposts、profileFollowersCount、postMetricStatus、profileMetricStatus、status、statusReason 和 scrapedAt。缺少的指標會以 null 傳回,而不是零。

輸出與對照

擷取程式會發出名為 OUTPUT 的執行摘要,當中包含 providedUrls、contentUrls、inputUrls、resolvedUrls、metricRows、noPublicMetricRows、blockedRows、failedRows 和 statusCounts。把已儲存的原生列與此執行摘要比對,以核對打算使用的已知影片。postMetricStatus 欄位為每筆紀錄提供各項指標的可用性與精確度標記。目前的單片對照已配對公開貼文 ID 與個人檔案 ID,其中多個計數標記為 likely_rounded,而 saves 或 reposts 標記為 exact。這確認來源平台上有公開計數與身分方面的支持。這並不證明非公開的分析數據、觀眾持續觀看的情況、假粉絲或衍生比率。

如何審查創作者互動

  1. 在不作指控的情況下陳述決定,例如創作者的公開結果是否有理由在合作之前先收集更多證據。把觀察到的低比率與其可能原因分開。不要臆造通用的互動及格或不及格門檻。
  2. 使用 knownUrls,為目標創作者收集已聲明的已知影片樣本。試點把 maxItems 設為 1,並把 includeProfileMetrics 設為 true。Actor(即託管的數據收集程式)會按每條影片加入目前盡力取得的粉絲人數。目前的粉絲人數不一定等於發布時的人數,也不一定等於該影片受眾中的人數。記錄影片年齡和觀察時間。
  3. 檢查來源身分、狀態、精確度和可選指標。缺少的 likes、comments、shares 或 followers 不能變成零。經過四捨五入的分母或分子計數,會使衍生比率成為近似值。不同帳戶身分必須分開保存,而且不要按顯示名稱聯結帳戶。
  4. 準確定義任何比率。簡單的公開互動比率,是以 likes、comments 和 shares 的總和,除以目前個人檔案的粉絲人數,再乘以 100。這裡用的是計數事件,不是曾互動的不重複粉絲。以觀看次數為基準的比率使用另一個分母,回答的是另一個問題。只有在明確且可比較的公式之下,才應納入 reposts 和 saves。不要在不同創作者之間更改公式。
  5. 建立對立解釋。所選影片的曝光可能很少。貼文可能是舊的、新的,或並不典型。粉絲可能不活躍。來源可能隱藏計數器。受眾可能是非粉絲。計數可能有延遲,或經過四捨五入。這些是假設,不是診斷。一個公開比率不能按這些原因分配粉絲所佔的份額。
  6. 檢查這個表面結果,是否在公平、已聲明的樣本和可比較的觀察時窗中仍然存在。如適合,使用每條影片數值的中位數和範圍。不要把重複的粉絲分母相加,當作它們是各自不同的帳戶。公開的粉絲人數變化,並不能確立粉絲是購買得來的。
  7. 如果決定需要更多支持,索取適當的自有匯總證據,或人手檢查公開情境。本指南不收集粉絲清單、不識別機械人,也不驗證私人存取。來源說法、缺失的證據和未解決的風險必須分開。不要透過此工作流程聯絡創作者。
  8. 撰寫結論,例如:已檢查的樣本在此公式下觀察到的行動偏低,原因仍然未解決,因此要求更多證據。避免作出假粉絲的數值估計,也避免使用「已證實欺詐」這類標籤。盡職審查筆記是證據紀錄,不是認證。

使用虛構創作者的逐步演算例子

FictionalCreatorA 目前有 100,000 名粉絲。一條已檢查的影片有 500 次觀看、250 個讚好、30 則留言和 20 次分享。公式的分子是 300。以粉絲為基準的互動比率,是 300 除以 100,000,再乘以 100,等於 0.3%。以觀看次數為基準的事件比率,是 300 除以 500,再乘以 100,等於 60%。兩者都不是已互動的不重複人數所佔比例。各項計數可以重疊,也可以重複。偏低的粉絲比率與低曝光可以同時成立,而且不能識別假粉絲。

FictionalCreatorB 同樣有 100,000 名粉絲,以及相同的 300 次互動事件,但有 10,000 次觀看。其粉絲比率同樣是 0.3%。其觀看比率是 3%。兩者的粉絲比率相同,但公開曝光相差很大。因此,0.3% 並不能識別出單一個粉絲質素原因。

FictionalCreatorC 的粉絲人數是 null。粉絲比率是無法取得,而不是零。如果使用 100K 這類經過四捨五入的數值,看似精確的算術其實是近似比率。不要推論 A 的高觀看比率證明粉絲真實,也不要推論 B 的低比率證明是機械人。

虛構創作者比較表

虛構創作者比較表
創作者個人檔案粉絲觀看次數讚好留言分享互動事件以粉絲為基準的比率以觀看次數為基準的比率精確度與缺失狀態有限度的決定
FictionalCreatorA100,00050025030203000.3%60%精確的虛構計數偏低的粉絲比率與低曝光相容
FictionalCreatorB100,00010,000未知未知未知3000.3%3%個別細項未知相同的粉絲比率,不同的公開曝光
FictionalCreatorCNull未知未知未知未知未知無法取得無法取得粉絲人數為 null,指標未知比率無法取得,而不是零

FictionalCreatorA 的一個虛構三片樣本,顯示各條影片各自不同的比率:

虛構創作者比較表
影片樣本以粉絲為基準的互動比率
影片 10.1%
影片 20.3%
影片 30.8%
摘要中位數 0.3%,範圍由 0.1% 至 0.8%

此表描述的是已檢查的樣本,不是整個帳戶的欺詐分數。

來源與延伸閱讀

作者 Chronometrica · 更新日期

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